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Showcase Zeus

Créé le : 9/2/2002
Edition du : 16/3/2002
Auteur : RayonDelta
Le showcase Zeus

9 février 2002

Voici les nouvelles infos extraites du Showcase de Gamespot consacré à Zeus. La plupart ont déjà été intégrées dans les divers articles de notre site.

Tout d'abord, le jeu comprendra neuf civilisations réparties parmi 3 cultures. Le terme civilisation, tel qu'on l'entend dans Aok, n'est pas approprié. Pour plus de détails je vous renvoi vers cet l'article réalisé par David.

- Les fermes, qui n'avaient aucun sens dans les précédents Age of X, ont été transformées. Dorénavant une ferme plantée est éternelle. Elle ne s'épuise jamais. En échange elle coûte plus cher (probablement 100 B) et est facilement destructible par l'ennemi.

- La limite de pop est gérée un peu différemment. Elle est toujours présente et semblerait être de 50, mais vous pouvez l'augmenter en prenant le contrôle de campements neutres. Ces campements ne sont rien de plus que des implantations primitives (dont le nombre est paramétrable mais par défaut 5) répartis aléatoirement lors de la génération de la carte. Cette prise de contrôle se fait en contruisant un forum. Une fois sa construction terminée, votre  limite de pop est augmentée de 10. (ceci est bien entendu réversible si vous perdez le contrôle du campement). ES en a profité pour ajouter une condition de victoire. En effet la victoire vous appartient, si vous contrôlez tous les campements (y compris celui de départ votre adversaire). A noter que cela ne peut donner lieu qu'à des stratégies tardives étant donné que l'on ne peut pas construire de forum avant le 3ème age.

- Ce showcase étant consacré principalement à Zeus, voici les infos le concernant. Le choix de Zeus comme dieu majeur (ou tutélaire) donnera à votre civ une orientation trés agressive, et mettra en valeur votre infanterie et la faveur (par opposition à Poséidon qui lui mettra l'accent sur la cavalerie et le commerce, ou Hadès sur les archers et les bâtiments). En choisissant Zeus, la récolte de la faveur vous sera facilitée (récolte plus rapide + un démarrage avec déjà une certaine quantité de faveur). En outre, sa limite max sera augmentée à 200 (au lieu de 100). En ce qui concerne l'infanterie, elle bénéficiera de bon nombre de bonus mythologiques d'amélioration en tout genre. Les hoplites grecs sous le commandement de Zeus seront terribles.

- Le showcase précise que les bonus issus des choix des différents dieux seront bien plus importants que des simples ajustements comme les quelques pts de vie supplémentaires que l'on peut voir dans AoK.

- L'infanterie grecque repose principalement sur 2 types d'unités: l'Hoplite et l'Hypaspist. Cette dernière étant elle-même un contre à l'infanterie adverse.

- Les améliorations concernant la protection des unités seront trés diverses. Exemple, pour combattre contre des archers, il vaudra mieux upgrader les bouclier, pour combattre des piquiers, on préférera l'armure.

- Une modification importante concernant les améliorations en général: exemple, plus besoin d'améliorer les armures pour les archers, puis pour la cavalerie, puis pour l'infanterie: une seule upgrade améliorera toutes les unités possibles. Même chose concernant les bonus d'attaque ou autres améliorations.

- 3 des dieux mineurs disponibles sous la branche Zeus sont: Athéna, Apollon et Héra (des choix possibles respectivement aux 2nd, 3me et 4me age).

- Athéna (déesse de la guerre) donne accès au puissant Minotaure. Cette UM sera un bon support à l'infanterie, capable de prendre à lui seul 4 ou 5 unités humaines. Une animation propre au Minotaure lui permet de trancher la tête d'une unité ennemie. Il est améliorable comme les unités humaines, mais via des technologies mythologiques.

- Apollon (dieu du Soleil) sera un bon complément à Zeus gràce à sont orientation archerie. D'ailleurs, la Manticore, unité mythologique associée à Apollon , peut attaquer à distance avec sa queue accérée.

- Enfin Héra (épouse de Zeus). Ne peut être choisie que conjointement à Zeus (normal:p). Son UM favorie est la Méduse déjà présentée. Héra donne accès à des améliorations concernant les murs et tours.

- En ce qui concerne les pouvoirs divins, le choix de Zeus donne immédiatemment accès à un pouvoir divin: la Foudre. Elle peut tuer n'importe quelle unité du jeu (humaine ou mythologique), mais ne peut être utilisée qu'une seule fois. Le choix d'Héra au 4me age améliore ce pouvoir en tempête d'éclairs (concrètement, une douzaine d'éclairs frappant une zone donnée).

vo sur Gamespot

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