La Russie
Bonus et technologies militaires
Recyclage de l'équipement : quand un soldat est tué, une partie des ressources utilisées pour celui-ci est regagnée.
Révolutionnaires : les paysans russes peuvent devenir des révolutionnaires qui peuvent alors se suicider en provoquant une grosse explosion.
Bonus et technologies économiques
Communisme : Les paysans sont moins cher (40 de nourriture).
Prolétariat : la Russie commence avec plus de villageois (7).
Hiver Russe : La recolte de baies et la chasse sont plus rapides que les autres civilisations.
Autres technologies
Communisme : restore le mana de toutes les unités russes.
Police secrète : Augmente la ligne de mire de toutes les unités et bâtiments.
Mobilisation : Crée instantanément toutes les unités en attente ou en cours de production.
Attaque de nuit : Réduit la ligne de mire ennemie pour une courte durée.
Conscripts Russes : augmente la vitesse de construction des conscripts Russes.
Tempête : crée une tempête affectant les unités terrestres et aériennes ennemies. Les unités Russes ne sont pas touchées.
Météore Tunguska : Fait apparaître un météore qui détruit tout sur une zone.
Unités Spéciales
Camion blindé : véhicule léger, effiace contre l'infanterie.
Commissar : unité de soutien.
(Spécial : -tue une unité alliée afin que les autres unités fassent plus de dégâts.
-peut lancer un cocktail molotov.)
Cossack : unité de cavalerie rapide, bon contre l'infanterie et les péons.
D2 Sous-marin : bon contre les navires.
Bombardier LLya Muromet : efficace contre les unités terrestres et navales.
Katyusha BM-13 : artillerie très efficace contre les groupes d'unités.
(Spécial : peut tirer un barrage de roquettes.)
Tank KV-8 lance-flamme : Brûle les infanteries ennemies.
Sniper : tue une infanterie en un tir.
Chasseur Yak-1 : bon contre les bombardiers et les unités terrestres.