Système TeamSpeak du Réseau Jeux-Strategie.com Abonnez-vous à nos flux RSS Mur du Réseau Jeux-Strategie.com
Ages & Stratégie
  Empire EarthMieux jouerLe rush mitrailleuse    

 

Le rush mitrailleuse

Créé le : 12/6/2002
Edition du : 29/10/2002
Auteur : Swim

Le Rush Mitrailleuse

par Mystic Link

Eres :

  • Ere atomique GG
  • Ere atomique 2GM
  • Ere atomique moderne

Civilisations:

  • Grande-Bretagne
  • Civ perso avec bonus sur l’or et le fourrage ainsi que l’infanterie a distance
  • Autriche

A ces ères là, les baies sont visibles en général dès le début, pas besoin d’explorer avec ses citoyens. Si ce n’est pas le cas, sélectionnez dans un groupe vos 5 citoyens, puis faites les explorer les alentours (raccourci L). Pendant ce temps créez un chien scout, puis 3 citoyens.

A ce moment là, vous devriez avoir trouvé vos baies si ce n’était pas déjà fait. Mettez les 5 citoyens sur les baies et sélectionnez un citoyen pour construire un comptoir .

ASTUCE:

  • Jetez un coup d’œil rapide autour des baies afin de voir si il ne pourrait pas y avoir une mine pas loin ou une forêt. Ainsi placez le comptoir collé aux baies mais du coté de la mine ou de la forêt.

Une fois votre chien scout créé, placez le point de ralliement de votre capitole sur l’arbre le plus proche du capitole ou l’arbre le plus proche du comptoir si une forêt s’y trouve. Selectionnez le chien scout et faites lui explorer circulairement les alentours de votre base. Un seul tour suffit. Ensuite faites-le aller de l’autre coté de la carte pour repérer les bases ennemies. Sélectionnez enfin le chien scout dans le groupe 0 pour le retrouver a tout moment d'une simple pression sur le raccourci associé.

Voici un exemple du premier tour pour un chien scout :

Taille de la carte: petite

Donc vous voilà avec 5 citoyens aux baies, et le reste au bois. La Grande-Bretagne ayant un bonus sur le fourrage, prenez un citoyen des baies et mettez-le au bois. Puis un autre pour aller chercher un hippopotame ou un morse si vous les avez trouvés. Faites de même pour le second hippopotame ou morse. Tuez-les à coté de votre comptoir (voir méthode dans l'article sur la Préhistoire) et placez les citoyens des baies sur les hippos ou morses. Reprenez un citoyen de la chasse pour le mettre au bois. Il ne vous reste que 3 citoyens sur les hippopotames ou morses. Continuez a créer des citoyens que vous envoyez directement au bois.

Désormais c’est a vous d’estimer quand prendre l’or. En effet si une mine d’or se trouve pas loin du capitole ou du comptoir mettez des mineurs assez tôt sinon attendez afin de pouvoir construire un comptoir a coté de l’or. Cette étape demande d’avoir fait cette technique plusieurs fois. Il n’y a pas de temps de référence car cela dépend du lieu où est la mine d’or. C’est au " feeling " ou plutôt à sa propre expérience.

Maintenant fixez du regard le bois accumulé et des que le chiffre 225 est dépassé sélectionnez un citoyen pour construire une caserne. Pendant ce temps prenez tous vos citoyens du bois pour chasser le troupeau le plus proche. Jetez un coup d’œil de temps en temps à vos premiers chasseurs et dès qu’ils ont fini remettez-les aux baies. Les citoyens que vous créez depuis tout a l’heure vont toujours au bois. Dès que possible, créez un comptoir pas loin d’une mine (d’or de préférence) et du troupeau trouvé.

Votre première caserne est construite et vous pouvez commencer l’entraînement des mitrailleuses. Continuez à envoyer vos citoyens au bois et construisez dès que possible d’autres casernes et puis un arsenal. Ainsi vous pourrez créer des mitrailleuses en plus grande quantité et des canons AC. N’oubliez pas de trouver d’autres mines d’or.

 

AVANTAGES :

  • Les mitrailleuses sont puissantes , beaucoup plus que les marines. Avec peu de mitrailleuses vous pouvez tuer beaucoup de marines. Ce rush surprend pas mal de personnes.
  • Si votre adversaire fait des tanks dès le début vous pouvez très rapidement réagir en entraînant des bazookas, puis des canons AC.

INCONVENIENTS :

  • Cette stratégie est assez difficile à mettre en place, puisque les mitrailleuses demandent beaucoup d’or et de nourriture. De plus elles sont longues à produire. Vous pouvez vous retrouver à court de nourriture et là…
  • Dans le cas d’un rush rapide (on vous envoie un marine a 4:30 min en temps du jeu), faites une tour rapidement pour contrer ce genre de rush sinon vous êtes quasi-mort.

Réseau Gamers et Stratégie. Association Loi 1901 à capacité juridique.
©1998-2025 Réseau Gamers et Stratégie - Tous droits réservés - Mentions légales