Voici les nouveaux types de cartes aléatoires intégrées dans l'expansion:
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Montagnes Chaque joueur est dans une zone séparée des autres par des rivières avec des petits passages à pied ferme. Au centre, un lac qui peut avoir en son centre une île regorgeant de mines d'or. Pas beaucoup de nourriture à part dans les rivières. Leur contrôle est indispensable. Exemple: 1v1 - 2v2 | |
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Iles Comme son nom l'indique... Certaines îles n'ont pas de joueurs dessus, mais des ressources. Une carte qui manquait dans AoM ! Exemple: 1v1 - 2v2 | |
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Marais Des marais au centre, des collines verdoyantes autours, beaucoup de crocos et reliques, ainsi que des animaux à nourriture dans les marais. Exemple: 1v1 - 2v2 | |
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Megalopolis les joueurs de la même équipe commencent côte à côte pour leur permettre de construire une grosse ville et partager les défenses. La carte en elle-même ressemble à Savane. Démarrage sans tours d'observation. Exemple: 2v2 - 3v3 | |
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Tundra une carte assez ouverte, bonne pour la chasse, avec la neige qui tombe en permanence. Il peut y avoir quelques lacs. Beaucoup de collines. Exemple: 1v1 - 2v2 | |
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Terre inconnue Nouvelle version de la carte L'Inconnu qui ne donne pas de cartes maritimes. |