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Ages & Stratégie
  Age of KingsRessourcesPatch 1.0cListe des modifications    

 

Liste des modifications

Créé le : 9/6/2001
Auteur : RayonDelta

(sorti le 9 juillet 2001)

Note: la liste des ces modifications sont celles apportées par les patchs 1.0b et 1.0c (le 1.0c incluant les modifs du 1.0b). La seule différence entre ces deux patchs étant une protection spéciale contre les trainers dans le 1.0c.

Turbo Random Map

- C'est un nouveau type de jeu, applicable en mono ou multi-joueurs.
- Toutes les unités sont construites 2.5 fois plus vite, à l'exception des unités économiques (bateaux de pêche, chariots et bateaux de commerce, villageois).
- Toutes les unités économiques récoltent 2.5 fois plus vite et transportent 2.5 fois plus de ressources.
- Les villageois construisent 2.5 fois plus vite à l'exception des chateaux, des tours et des merveilles.

Modification de l'Age Féodal

- L'éclaireur gagne automatiquement +2 d'attaque.
- Les éclaireurs sortent désormais de l'étable en mode Agressif.
- Le métier à tisser donne +1 (supplémentaire) d'armure de perçage.
- La palissade à une armure de perçage augmentée de +3
- Les Aztèques ont désormais le métier à tisser gratuitement.
- Les galères sont désormais produite en 60 secondes (les autres unités de la ligne restent à 45 secondes)

Modifications aux batailles navales

- Les bateaux incendiaires ont une meilleure armure contre les galères (et les autres unités de la ligne)
- Les bateaux tortue ont une armure améliorée contre les bateaux incendiaires et galéres (et les autres unités de la ligne)
- Les bateaux incendiaires ont une attaque améliorée contre les bateaux tortue.

Modifications d'équilibrage

- Les pièges à poissons récoltent la nourriture plus rapidement, à peu prés égal aux spots de poissons près du rivage.
- Toutes les unités d'archerie (excepté les canonniers à main) font +1 de dommage supplémentaire aux unités à lance. (lanciers, piquiers, hallebardiers)
- Les chameaux sont maintenant aussi rapides à entrainer que les lanciers.
- Les Fous de guerre se déplacent aussi rapidement que les piquiers.
- Les Guerriers de Guède se déplacent plus vite (plus vite que le guerrier aigle non amélioré)
- Les Canons à bombarde font +80 de dommage supplémentaire aux batiments.
- Les Chateaux sont un peu plus long à construire (200pts contre 150).
- Le canonnier à main Espagnol tire 15% plus vite. De même pour le canon à bombarde. La fréquence de tir du conquistador a également été augmentée.
- Les Byzantins acquièrent gratuitement l'amélioration en Tour de Guet.
- Les Chinois démarrent avec -50 de nourriture.
- Les Francs ont maintenant accès au halebardier.
- L'infanterie Japonaise a un bonus de vitesse d'attaque de 25% à partir du Féodal.
- L'infanterie Goth coute -25% à partir du Féodal.
- Les archers de cavalerie ont maintenant une portée identique aux archers de cavalerie lourde.
- Le temps de construction du chateau a été augmenté.
- Enfin, les temps de construction du chevaliers Teuton, du Drakkar, du Tarkan et du Samouraï ont été significativement réduits.

Cartes personnalisées

Toutes les cartes aléatoires personnalisées d'ES sont incluses, à savoir:
Canals, Capricious, Dingos, Pilgrims, Graveyards, Metropolis, Moats, Paradise_Island, Prairie, Sherwood_Forest, Sherwood_Heroes, Shipwreck, Team_Glaciers, The_Unknown, Seasons.

Changements sur les Coréens

- Shinkichon augmente désormais la portée de l'onagre de +1 au lieu de +2, mais donne +30 de dommage aux batiments
- Les bateaux tortue ont une armure améliorée contre les bateaux incendiaires et galéres (et les autres unités de la ligne)
- Les villageois coréens ont une ligne de vue augmentée de +1
- Le design du bateau tortue a été modifié pour le rendre plus réaliste.
- Le Chariot de Guerre (et d'élite) voit sa portée réduite.

Changements technologique

- Les technos Grue à poulie, Maçonnerie, Architecture, Palissades, Mur Fortifié, Tour de Garde, et Donjon ne coutent plus que du bois et de la nourriture.
- La Théocratie ne coute plus que 200 d'or.
- La techno Constructeur de Navire réduit désormais également le temps de construction des navires.
- La techno Tactiques Parthes font désormais plus de dégats aux unités à lance.
- La techno Projectiles en feu augemente les dégats des tours de 2.25, et ajoute +4 de dégats aux attaque des chateaux sur les navires.

Corrections de bugs

- Les joueurs ne sont plus abandonné automatiquement en mode régicide sur carte Paradise Island
- Sur la carte Team Glacier, les joueurs ne démarrent plus sur de la glace.
- Sur la carte Unknown, les joueurs ne peuvent plus être entourés de bois. D'autres petits ajustements au niveau des ressources, des reliques, et du terrain.
- Les fermiers maya hommes récoltent désormais aussi vite que les femmes.
- Les maisons de l'age impérial ont désormais une armure normale.
- Le bug des fermes à été corrigé.
- Les moines ne guérissent plus les unités en garnison.
- L'ordinateur ne change plus de cible en fonction du joueur qui a le plus haut score.
- La résistance à la conversion des moines Teutons est maintenant correcte, donc le développement de la Foie est désormais valable.
- Sur carte Nomade, les Perses, les Huns et Mayas, ont maintenant les ressources de départs correctes.
- L'ordinateur peut maintenant construire sont camp de bucheron prés des bambous.
- Les forums prennent maintenant toujours des dommages de la part des tours à bombardes.

Autres changements

- On peut maintenant chainer jusqu'à 40 fermes.
- Nouveau type de carte multi-joueurs Blind-Random. Sélectionne une carte parmi parmi plusieurs types, sans indiquer aux joueurs le type choisi.
- Forêt Noire ne fait plus partie des cartes Aléatoire et Carte Aléatoire.

Pour la désinstallation

Ce patch doit être désinstallé manuellement:
Allez dans le répertoire Age of Empires II et supprimez les fichiers suivants:
- Dans le répertoire Age of Empires II:   Empires2_beta_patch.exe, beta patch readme.txt, language_x1_p1.dll
- Dans le répertoire Data:   empires2_x1_p1.dat, gamedate_x1_p1.drs
- Dans le répertoire Randdom:   Tout les fichiers qui comment par
'ES@'

Pour regarder une ancienne partie

Pour cela il suffit d'effectuer les manipulations suivantes:

1. Créez un répertoire Conquerors dans le chemin Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II.

2. Copiez les fichiers suivants du cd conquerors vers le nouveau répertoire Conquerors que vous venez de créer:
1. 00000409.016 (ou 0000040C.016)
2. 00000409.256 (ou 0000040C.256)
3. CLCD16.DLL
4. CLCD32.DLL
5. CLOKSPL.EXE
6. DPLAYERX.DLL
7. DRVMGT.DLL
8. AGE2_X1.EXE
9. AGE2_X1.ICD

3. Créez un raccourci vers Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Conquerors\Age2_X1.EXE, le répertoire Start In ("Démarrez dans") étant  Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II.

4. Démarrez Conquerors expansion version 1.0A (version sans le patch) en utilisant le nouveau raccourci, ensuite vous pouvez regarder les parties qui ont été enregistrés sans le patch.
NB: Vous pourrez aussi jouer a conquerors 1.0A si ca vous chante :o)

Si vous voulez une idée des conséquences que ces modifications peuvent entrainer dans une partie, je vous conseille trois articles:
Ages sombre et féodal
Le nouveau scout
Tous les bonus économiques

 

Le Patch 1.0c version française à télécharger

La VO des modifications

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