Questions d'ordre général
I. Questions d'ordre général
a. Qu'est ce qu'Empire Earth?
b. Qui est Rick Goodman?
c. Qu'est ce qui rend Empire Earth différent des autres RTS?
d. Quand Empire Earth sortira t'il?
e. Y aura t'il une béta-test d'Empire Earth? Si oui, comment puis-je y participer?
f. Qu'est ce que Stainless Steel Studios?
g. Sera t'il possible de faire des copies d'écran et d'enregistrer des parties?
h. Y aura t'il une démo? Si oui, quand?
i. Y a t'il des séquences cinématiques dans le jeu?
j. Est-t'il prévu une version Mac ou Linux? Playstation2, Dreamcast, X-box, Dolphin ou Nintendo 64?
k. Sera-t'il possible de visionner mes parties enregistrées sur un autre ordinateur?
II. Questions relatives au gameplay
III. Questions concernant le matériel
IV. Questions sur le mode mutijoueurs
Q: Qu'est ce qu'Empire Earth?
R: Empire Earth est l'association d'une technologie époustouflante avec un gameplay stratégique prenant. C'est sans doute actuellement le jeu le plus prometteur dans l'univers RTS. Conçu par Rick Goodman, concepteur d'Age of Empire, Empire Earth est un RTS qui commence à la découverte du feu (500 000 avant JC) et se termine au Nano Age, quelques centaines d'années dans le futur. En plus d'un mode single player de grande envergure, Empire Earth est équipé d'un mode mutlijoueur sophistiqué et facile à jouer, ainsi qu'un puissant éditeur de campagnes et scénarios.
Q: Qui est Rick Goodman?
R: En 1995, Rick Goodman (alias Mr Grinch), co-fonde Ensemble Studios avec son frère et créa le trés récompensé Age of Empires, publié par Microsoft. Lorsque le développement d'Age of Empires fut terminé, Goodman choisi de revenir dans sa ville natale de Cambridge dans le Massachusetts et fonda Stainless Steel Studios pour travailler sur sa dernière création, Empire Earth.
Q:Qu'est ce qui rend Empire Earth différent des autres RTS?
R:En un mot...l'étendue. De la découverte du Feu jusqu'aux batailles au laser dans le futur, Empire Earth vous donne la possibilité de créer votre propre civilisation personnalisée ou choisir parmi une douzaine de prédéfinies. Luttez sur terre, air et mer avec plus de 200 unités différentes, et modifiez les durant la partie pour satisfaire vos besoins. Une grande variété de machines de guerre sont mises à votre disposition, comme des tours de siège, des cannons, des sous-marins nucléaires, des bombes furtives, des hélicoptères de transport ou des robots cybernétiques. Vous pouvez même enroler des héros pour mener vos troupes au combat. Diriger une attaque de nuit avec une colonne de chars d'assaut sous les ordres de Patton ou une formation de Grenadiers français menés par Napoléon lui-même.
Empire Earth utilise des superbes graphiques 3D, des effets jour/nuit, éclairages spéciaux, effets de fumée et de magnifiques paysages vous plongeant dans l'action. Vous pouvez même zoomer avant pour voir des détails des unités et batiments, ou zoomer arrière pour contempler le champ de battle en un clin d'oeil. Une interface simple et discrète vous permet de tout contrôler facilement, et une grande variété de cartes, dont des cartes spécialement prévues pour les tournois, permettent la rejouabilité.
Les joueurs peuvent également s'immerger dans plusieurs campagnes single player qui couvrent entièrement la période traitée par le jeu. Les joueurs font évoluer leur civilisation tout au long de la campagne en choisissant la manière dont ils veulent la développer.
L'éditeur de Campagnes/Scénarios intégré - le même qui est utilisé par les développeurs - permet aux joueurs de créer leur propre cartes, scénarios et campagnes. De plus, le joueurs peuvent créer leurs propres films en fabriquant des paysages et batiments, en controlant les angles de caméra ainsi que les 300 unités disponibles dans l'éditeur.
Q: Quand Empire Earth sortira t'il?
R: Eté 2001
Q: Y aura t'il une béta-test d'Empire Earth? Si oui, comment puis-je y participer?
R: Nous annoncerons ça au Printemps 2001.
Q: Qu'est ce que Stainless Steel Studios?
R: Aprés avoir fondé Ensemble Studios en 1995, Rick Goodman a décidé de s'embarquer dans un nouveau challenge en fondant Stainless Steel Studios en Janvier 1998. Le but de Rick est de faire de Stainless Steel Studios le premier développeur de jeux de stratégie temps réel.
Q: Sera t'il possible de faire des copies d'écran et d'enregistrer des parties?
R: Oui.
Q: Y aura t'il une démo? Si oui, quand?
R: Oui, mi-20001
Q: Y a t'il des séquences cinématiques dans le jeu?
R: Le mode single player d'Empire Earth intègre de nombreuses séquences.
Q: Est-t'il prévu une version Mac ou Linux? Playstation2, Dreamcast, X-box, Dolphin ou Nintendo 64?
R: Pour l'instant nous nous concentrons sur la version PC. lorsque le jeu sera terminé nous envisagerons d'autres plateformes.
Q: Sera-t'il possible de visionner mes parties enregistrées sur un autre ordinateur?
R: Oui